Fallout 4: огляд, системні вимоги і проходження

Вихід Fallout 4, яка поступово завойовує увагу геймерів, відбувся в листопаді 2015 року. Кілька місяців до цього шутер з відкритому світом підкорював ігрові приставки, а 10 числа став доступний і власникам ПК.

Для комфортної гри в «Фоллаут-4» знадобиться конфігурація, представлена самою компанією «Бетезда».

Мабуть, варто обговорити системні вимоги Fallout 4:

  1. Операційна система розрядністю в 64 біта. Гра підтримується всім сімейством «Віндоус» починаючи з сьомої серії.
  2. Процесор доведеться поставити від Intel Core i7.
  3. Гра займе 30 гігабайт вільного місця на вінчестері.
  4. Відеокарта для цієї гри вказана GTX 780, але розкрити її потенціал не можна.
  5. В оперативну пам`ять доведеться додати до 8 гігабайт.

Якщо врахувати графіку гри, то вимоги для комп`ютера завищені. Варто було доопрацювати оптимізацію, щоб візуально гра відповідала можливостям даної конфігурації. Але, як то кажуть, «маємо те, що є».

Мабуть, розробники надто квапилися з релізом. В результаті «сира» гра не вистрілила, хоч і позиціонувалася як очікувана подія в ігровій індустрії. Особливо це стосується Fallout 4 PS4. Для ПК ситуацію трохи виправили.

Fallout 4 проходження

Так що ж являє собою новий «Фоллаут»? До слова, п`ята з ігрового серіалу. «Фоллаут 4» - це гра з відкритим світом, прекрасно проробленої картою, чіткої сюжетною лінією і лідер продажів. Анонс на присутніх справив бум-ефект серед фанатів і шанувальників легендарної історії.

Безсумнівно, гру чекали. Як виглядає ігровий процес? Можна глянути на вимогу в Youtube: «Fallout 4 огляд». Стане зрозуміло, що нічого революційного в ній немає.

Почнемо проходження!

По суті, це і буде гри Fallout 4 огляд.

Безпечне місце

З перших хвилин гри нам розповідають, що до 2077 року людство стало активно використовувати термоядерну енергію, яку наївно вважали благом. Використання не віщувало нічого трагічного до тих пір, поки природні ресурси остаточно не виснажилися. Почалась війна.

Часто Fallout 4 проходження починається без подібної вставки. Таке траплялося й в інших іграх, можливо, винувато в цьому піратське походження ігор.

Геймер отримує управління, коли головний герой опоряджається у ванній кімнаті. На цьому етапі ми можемо вибрати стать і зовнішність персонажа, скорегувати фігуру. Можна задати ім`я і відправитися досліджувати затишну квартиру.

На кухні чемний домашній робот запропонує кави (взяти в руки не можна, принаймні, такої анімації немає). Решту предметів проглядаються за таким же принципом.

За дверима персонажа чекатиме представник компанії, яка спеціалізуються на будівництві бункерів. Гра запропонує ввести ім`я, яке було придумано у ванній кімнаті. Після розподіляємо окуляри характеристики.

При спілкуванні з неігровими персонажами будуть представлені варіанти відповідей, що відіб`ється на подальшій грі.

Розпрощавшись з візитером, персонаж разом з дружиною Норою дізнається, що по місту завдано ядерний удар.

Сховатися від атомного вибуху сімейство може в бункері, знайти який можна, слідуючи за маркером на міні-радарі. У підсумку нам навіть продемонструють наступ апокаліпсису.

Надалі персонаж буде схильний до криогенному сну, що переривається сценою вбивства Нори.

Прокинувшись, забираємо обручку. Персонажу належить вибратися з бункера, де проходив таємний експеримент. Слід перевіряти столи і шафки: там можна знайти корисні предмети і зброю. Наприклад, десятиміліметрового пістолет.

На шляху до ліфта нам попадеться комп`ютер «піп-бій».

Якщо ви власник Fallout 4 (колекційне), у вас з`являється можливість використовувати другий екран для повного занурення в ігровий процес.

fallout 4 огляд

бойовий хутро

Опинившись на поверхні, можна згадати гри Fallout 4 огляд і зрозуміти, що картинка з нього і вашого комп`ютера однакові. Якщо графічна карта дозволяє, то на "ультра" вона буде прекрасною, поки не пройде перша хвиля ейфорії.

З`ясовується, що від будинку, де жив персонаж, практично нічого не залишилося. тільки домашній робот продовжує доглядати за остовом, та німецька вівчарка. Собака стане прекрасним помічником, якого не можна вбити. При значному утраті тварина починає вити і залишати місце битви.

Надалі шлях буде пролягати через місто, куди нас направив робот. Головне завдання після розморожування - пошук сина Шона. Хоча навіть по оточенню геймеру стає ясно, що в таких умовах вижити неможливо.

У місті, щоб пройти головну лінію, персонажу належить потрапити в музей. Огляд прилеглих будівель допоможе заощадити час на пошуку ресурсів. При вході в музей необхідно підібрати лазерну зброю.

Зачищаємо музей, проходячи по виставковим кімнатах, до того моменту, коли в одній з них попадеться яка вижила компанія. Сам процес зачистки не представляє складності, так як більшість ворогів не завжди дивляться в вашу сторону.

Серед тих, що вижили необхідно знайти НПС на ім`я Престон Гарві. Після розмови персонаж дізнається, що існує хутро (Силова броня) залишений військовими. Однак для його функціонування необхідно знайти блок живлення на основі ядерної енергії.

Блок знаходиться біля основи недавно пройденої сходи.

Тепер можна скористатися посиленою бронею. Хутро допоможе вбити першого серйозного противника - Кігтя Смерті. Стратегія знищення противника проста - атака на відстані, поки його залучають рейдери. Правда, моби швидко гинуть, і ближній бій з пазурів неминучий.

Ласкаво просимо в Даймонд-сіті!

Нам доведеться повернутися до руїн будинку, де персонаж повідає історію свого двохсотлітнього сну. Бесіда нічим суттєво не допоможе, але визначить новий напрямок - допомога жителям, які зуміли облаштуватися в Блаффі (Тенпайнс-Блафф).

Переміщаючись по світу, не слід забувати, що вода радіоактивна, і при можливості контакту з нею краще оминути. Якщо персонаж досліджує печери, також є шанс потрапити під радіаційне зараження.

Протягом усієї подорожі прислухайтеся до свого чотириногого друга, який часто підказує, де шукати корисні речі. Можна не подорожувати по ночах, але для сну знадобиться безпечне місце, яке дуже схоже з притулком з іншої гри - «Сталкер».

Наш шлях пролягає через великий містечко, потрапити в який нам допоможе репортерша Пайпер.



Персонаж розуміє, що в місті можуть допомогти. Зустрів нас людина кілька хвилин буде розповідати про ситуацію з викраденнями, по ходу розмови пререкаясь з репортерша. Треба відзначити, що мимовільна напарниця проявляє прекрасну реакцію, що можна побачити не в кожній грі з відкритому світом. У більшості випадків персонажі діють шаблонно, але тільки не Пайпер.

Допомога в проникненні виявилася корисливою. Пайпер використовує персонажа для свого журналістського інтерв`ю. Уже в ув`язненні репортерша повідомить нам про сищика Ніка.

Нік Валентин

Шлях до детектива нелегкий. Доведеться прориватися крізь загони гангстерів, які і будуть охороняти Валентина.

Багато часу піде на зачистку станції. У багатьох перестрілках з бандитами знадобиться достатня реакція, якщо навіть до цього моменту ви встигли одягнутися свого героя в якісну броню. Варто використовувати в битві собаку, не даючи їй особливо чинити свавілля.

Після того, як вам попався люк вниз, велика частина шляху до детектива буде пройдена, але розслаблятися не варто. Сищик в заручниках. Щоб його звільнити, треба вбити Діно і зламати термінал.

Якщо перше не складе труднощів, то злом терміналу може відняти час. Приготуйтеся до кількох спроб, а якщо зовсім пощастить, то краще буде завантажити квіксейв, який треба робити постійно перед особливо складними моментами.

Краще використовувати в терміналі ручне управління.

Валентин вільний і, здається, готовий допомогти персонажу в пошуку сина.

Fallout 4 проходження

У гангстерів підкріплення. Для якісного проходу краще йти, керуючись маркером на радарі. Весь шлях Валентин коментуватиме проходять події.

За черговими дверима персонажа буде чекати Мелоун на прізвисько Доходяга. Розібравшись з ним, прямуємо до виходу.

Після того, як станція Парк-сіті буде позаду, Нік домовиться з нами про зустріч в його офісі, розташованому в Даймонд-сіті.

Що ж, операція з порятунку обрадує секретарку і принесе трохи місцевої валюти в кишеню героя.

В офісі персонаж дізнається, що Нік - знехтуваний синтетичний прототип.

початок розслідування

Шукаємо Келлога, підозрюваного у викраденні. Важливий момент - не втратити з поля зору Ніка, хоча зробити це нескладно. Правда, був Fallout 4 огляд, де гравець не зміг виконати таке дріб`язкове вимога.

Двері будинку виявилася закритою. Зламати її можна, якщо у вас не прокачано вміння злому. За підказкою Ніка прямуємо до мера, у якого можна роздобути ключ.

За допомогою ліфта персонаж потрапляє до секретаря. Найпростішим способом роздобути ключ буде підкуп секретарки, якщо персонажеві не вдалося обзавестися іншими здібностями. Як підкупу віддаємо секретарці дві з половиною сотні в місцевій валюті (кришечки).

Тепер двері в будинок Келлога відкритий.



Всередині будинку шукаємо таємну кімнату, де можна виявити необхідні докази. Нік підкаже, що доступ відкривається кнопкою. Якщо заглянути під письмовий стіл на першому поверсі будинку, не важко буде активувати потайні двері.

Серед предметів в кімнаті персонаж візьме пачку з сигаретами.

У розмові з Ніком з`ясується, що собака може допомогти у виявленні Келлога.

Fallout 4 видання

Майстер-клас від

Даємо собаці ознайомитися з шуканим запахом. Зробити це можна, дотримуючись підказкою на екрані. Слід приготуватися до марафонського забігу.

Перша доказ, виявлена собакою, - попільничка.

Друга - закривавлена пов`язка, що висить на поручні біля входу. Знову знайомимо собаку з запахом і продовжуємо марафон по залізничних коліях. Слід призведе нас до замінованому двійникові, але це не наша мета. Наступна доказ чекатиме у робота-штурмовика, якого розібрали на три частини.

Знову говоримо з собакою і біжимо до наступної докази - це вивіска на паркані. Вивчаємо її.

Марафон триває до форту Хагена. Потрібно буде постаратися, щоб пробратися всередину.

Проникнувши в форт, починаємо зачистку будівлі, по шляху винищуючи синтетичних людей (подобу термінаторів), озброєних потужним лазерним зброєю.

Зачистивши перший поверх, спускаємося на ліфті. Добравшись до дверей з пасткою, слухаємо голос Келлога, зі слів якого стає ясно, що він якимось чином причетний до заморожування персонажа.

Келлог розповідає, що його син знаходиться в інституті.

Не дійшовши до взаєморозуміння, персонажу залишається вбити Келлога. Процес не займе багато часу.

Обшукавши труп, можна залишати Форт.

Опинившись на даху, персонаж бачить прекрасний величезний корабель.

вихід Fallout 4

Отже, тепер належить витягнути спогади у мертвого викрадача. Допоможе йому доктор Амарі. Складність полягає в тому, що попутно будуть потрапляти досить сильні моби на звивистих вулицях.

Амарі погодиться не відразу, але допоможе отримати спогади.

Для цього герою потрібно капсула, щоб отримати необхідну інформацію.

Персонаж розуміє, що Верджіл - це ланка в ланцюзі подій, які приведуть його до заповітної мети.

В гості до Брайну

Перед тим, як вирушати в довгу подорож, краще запастися засобами від радіаційного зараження і блоками для зарядки броні.

Навіть в силовий броні є шанс зустріти гідного супротивника, вбити якого буде складніше, ніж смертельного Кігтя. Наприклад, в блискучому морі мешкає дуже багато радіоактивних скорпіонів.

Поговоривши з Ізольдою, персонаж бере вказівки з пошуку Верджила. Вирушаємо далі.

Складність в пошуку печери полягає у знищенні двох кігтів. Зробити це краще за допомогою зброї «товстун».

Верджіл погоджується допомогти, але просить відповідної послуги.

З розмови стає ясно, що в інститут можна потрапити тільки за допомогою машини «молекулярний телепорт». Наша подальша мета - мисливець.

Щоб його знайти, знадобиться перейти міст неподалік від Даймонд-систему.

Інститут починається якраз по той бік мосту. Заходити туди необов`язково. Мисливця шукаємо по сигналу, як пояснював нам Брайан.

Сигнал призводить нашого персонажа до будівлі «Грінтек Джінетікс». Приміщення в цій будівлі доведеться також зачистити.

Мисливця вбити нескладно, але його здатність йти в інвізе трохи дезорієнтує. До того ж він має здатність до зцілення.

Тепер у нас є чіп. Звільняємо заручницю. Для цього в термінал потрібно ввести пароль з помаранчевого ящика, що неподалік.

Таємне суспільство

Місце, з якого варто починати - північна церква. Зачищаємо шлях і знаходимо кнопку в стіні, яка при правильно введеному паролі відкриє хід в «підземку». Тут ми знаходимо главу таємного товариства на ім`я Дездемона.

Технік допомагає розшифрувати чіп.

Після розшифровки нам знадобиться побудувати телепорт. Щоб це зробити, доведеться зібрати необхідні матеріали.

Коли все буде готово, Дездемона передасть нам голографічну запис «вірус».

інститут

Тут нас зустрічає таємничий «батько», який згодом виявляється Шоном. Однак, вигляд дає цілком правдоподібна відповідь, що в XXIII столітті йому виповнилося шістдесят.

Зустріч молодого батька і постарілого сина стоїть попереднього проходження. Більше немає настільки сильних сцен протягом всієї гри.

Надалі персонажу належить використовувати «вірус».

Після зустрічі з «батьком», у нас постає завдання по поверненню синта. Впоравшись із цим завданням, персонаж отримає друге завдання, від виконання якого залежить вибір однієї зі сторін:

1) Інститут.

2) Підземка.

У деяких випадках синт повертається.

Персонажу виділили кімнату з екіпіровкою і зброєю від інституту, чому він зрадів неймовірно.

Наступне завдання полягатиме у звільненні Сінт з-під варти. При зустрічі з гвинтокрилих можна не конфліктувати ні з підземкою, ні з інститутом. Щоб збити вертоліт, краще стріляти в кабіну або в пілота. Далі в підвал, де чекає люта перестрілка.

Портировать Сінт, повертаємося до «батька».

Після бесіди нам належить засідання в числі директорів інституту, а після телепорт на Ф`южен, де зачищаємо локацію від Сталевого братства.

Допомагаємо університетським колегам.

Всього-то потрібно умовити Уолесса. Завдання виконується просто.

«Батько» попросить нас зачитати текст на мікрофон, від персонажа залежить тільки вибір деяких фраз. Далі налаштовуємо радіостанцію в Даймонд-сіті і, повернувшись в термінал, запускаємо реактор.

Перед заключною місією потрібно буде знищити членів підземки, а після влаштувати аварію корабля дирижабля Сталевого братства.

фінал

Персонаж говорить з «батьком». З`ясовується, що це остання зустріч з Шоном. Фінальний ролик. Вітаємо, гра пройдена!

Проходження - це власний досвід Fallout 4 видання для персонального комп`ютера.


Увага, тільки СЬОГОДНІ!


Поділися, будь ласка статтю
всього голосів: 106
Увага, тільки СЬОГОДНІ!