"Сакред 3" (sacred 3): огляд російською мовою

Існують такі продовження ігрових франшиз, в яких розробники відходять від старих і звичних ідей і напрацювань, повністю змінюють ігрову концепцію і жанр. В результаті у них виходить цілком хороший проект, але зовсім не той, якого очікували фанати. Одним прикладом з маси таких продовжень є Sacred 3. Огляд гри дасть розібратися читачеві у всіх її плюсах і мінусах, а також зрозуміти, чи вдалося творцям реалізувати свою ідею і виконати обіцянки.

Сакред 3 огляд

Зовсім інша гра

Sacred 3 - третя частина ігрової серії Sacred в жанрі RPG-слешер. Її розробляли хлопці зі студії Keen Games, а випустила компанія Deep Silver в кінці літа 2014 року. Для розробників першим великим проектом стала саме "Сакред 3". Огляд гри з цієї причини буде з невеликими потураннями - адже, як то кажуть, перший млинець грудкою. Потрапивши в руки нової компанії, серія Sacred змінилася до невпізнання. Змінився навіть сам жанр Sacred 3. Огляд гри російською мовою розглядає ігрову механіку, сюжет, технічну частину і загальне враження від неї.

Ні сліду від РПГ

Якщо друга частина була самодостатньою РПГ, то третя - справжній слешер, без жодних застережень. Перелопативши всі складові попередньої гри, розробники не дали шансу зайняти місце під сонцем проекту під назвою Sacred 3. Огляд цілком можна присвятити перерахуванню елементів, що залишилися, оскільки майже всі було змінено.

З гри пропали абсолютно всі складові RPG: прокачування, характеристики, що впливають на силу персонажа, відкритий для дослідження світ, система талантів. У Sacred 3 залишилися тільки битви. Під роздачу також потрапив інвентар, журнал квестів і інші радощі любителів РПГ. Весь дроп видалений з гри слідом за інвентарем.

sacred 3 огляд

Ігровий процес

Відвертий бойовик замінили популярними нині сесійними місіями. Коридорні рівні проходяться швидко і без найменшого натяку на розгалуження. Весь прогрес зберігається по системі чекпоінтів, тому проходження "скнари 3" нагадує марафон з бігу з точки А в точку Б. В кінці кожного рівня героїв чекає бос, складність якого полягає тільки у великій кількості ХП і сильною атаці. Нескінченні бійки розбавлені примітивними завданнями: смикнути важіль, повернути колесо і так далі. Через це відразу видно казуальность проекту - він націлений на аудиторію з консолями і кооперативний режим. Крім основних забігів по локаціях, в грі є два додаткових виду завдань. Перше - звичайна арена, на якій гравець відбивається від хвиль ворогів. Друге завдання нагадує бійку з кількома досить сильними супротивниками і їх командирами. Такі завдання нічим не пояснюються і знаходяться окремо від локацій. Вони служать тільки для отримання рівнів і золота - іншим виправдати нудні арени, які повторюють основну гру, не виходить.

Єдиний відгомін рольової гри - отримання досвіду за вбивства. Не зовсім ясно, для чого розробники залишили цей елемент. Зброя і броня з`являються у персонажів у міру проходження. Поміняти її можна між місіями. З кожним рівнем персонаж покращує свої унікальні здібності. Своєрідною валютою в грі стали кристали, за допомогою яких можна скористатися, напевно, найцікавішою фішкою у всій грі - власним демоном. Істота звільняється з ув`язнення за допомогою кристалів і допомагає в бою дружнім персонажам.

Найпростіший слешер

Гру Sacred 3 зі спокійною совістю можна назвати аркадою. Слешер і так набагато простіше жанру РПГ, але розробники спростили і його. Вся бойова система зводиться до декількох кліків по мишці. Все в класичному стилі аркадних «грінділок» - простий і сильний удар, блок і ухилення, перекати і два активних скила на вибір гравця. Не густо для колишньої РПГ "Сакред 3". Огляд камери радує - гравець бачить велику площу навколо себе, завдяки цьому можна насолодитися непоганий і яскравою графікою. Але цей момент, мабуть, єдиний позитивний у всій ігровій механіці.

sacred 3 огляд героїв

Sacred 3: огляд сюжету

Гру тягне на дно хитке розповідь. Глибиною і продуманістю сюжет не блищить, але цього і не потрібно від жанру hack-and-slash. Історія починається через тисячу років після подій другої частини. Місцем дії є Анкария. Її землі вже багато років занурені в страшну війну, якої немає кінця. Класичний головний лиходій - Зейн Ешен - планує знайти магічний артефакт "серце Анкарии", Який здатний вплинути на хід війни і долю світу в цілому.



Сюжет банальний і примітивний. Але історія стає ще простіше, коли стають відомі головні герої гри - чотири відважних воїна з важливою місією. Вони повинні перешкодити лиходієві заволодіти артефактом за всяку ціну. Опрацюванні сюжету розробники явно приділяли менше всього часу і сил. Але цілком можливо, що це їх хитрий хід - змінити жанр. Адже нерозумно вимагати цікаву історію з неочікуваними поворотами і опрацьованими героями від слешер, чи не так?

Останнім каменем в город сценаристів стають численні нестикування з оригінальними частинами. Але ця проблема буде хвилювати тільки затятих шанувальників серії, яким доведеться досліджувати кожен діалог і куточок світу з лупою. Тільки навряд чи справжні фанати попередніх двох частин надовго затримаються в Sacred 3. Огляд усіх дивацтв і слабких місць сюжету може зайняти не одну сторінку.

Але як справи йдуть з подачею і візуальної складової сюжету? Чи полетять помідори в гейм-дизайнерів цієї гри?

Економія видно в подачі сюжету гравцеві. Всі ролики і кат-сцени замінені картинками і анімованими коміксами. У порівнянні з рекламною кампанією, яка обіцяла видовищні відеоролики і захоплюючий сюжет, результат наводить тугу і відчай. Кожна лінійна місія стартує з необов`язкового потоку слайдів із закадровим розповіддю. Виглядає дешево і нагадує знамениті підробки польських розробників.

Убогість вибору Sacred 3: огляд персонажів

У грі всього п`ять класів зі своїми унікальними здібностями і вміннями. За дальній бій відповідає персонаж Важра. Даний клас є лучником і одним з основних Damage dealer`ов в грі. Близький бій в грі набагато різноманітнішою. Тут є аж 4 персонажа: Марак, Клейр, Алітея, Кітон. У слешер, яким є Sacred 3, огляд героїв - заняття як мінімум дивне. Адже вони не володіють величезною кількістю характеристик і тонкощами гри. Тому варто просто дати короткий опис кожного персонажа.



Сакред 3 огляд гри

Марак - це класичний гладіатор, який використовує дворучний меч, який завдає чимало шкоди. Також завдяки великому запасу життя і броні Марак може танковать сильних супротивників і босів.

Клейр - Паладіна, який є одночасно бійцем ближнього бою і магом. Позиціонується як допоміжний персонаж через балансу дамага і кількості заклинань, в число яких входить лікування і Баффі.

Алітея - копьеносец. Мабуть, це найоригінальніший клас у всій грі. Алітея відмінно пробиває захист ворогів і завдає багато шкоди, при цьому не наближаючись на дистанцію ближнього бою. Списник - дуже корисний персонаж в ігровому процесі.

sacred 3 огляд російською

Кітон - звичайнісінький ассасін, особливість якого - це збільшений дамаг зі спини. Як і будь-який злодій або ассасін, Кітон за краще пересуватися таємно і не турбувати своїх ворогів явною присутністю.

Кожного з персонажів не можна виділити за оригінальність або новизну для жанру. Все це вже було в інших іграх. Дані персонажі спримітизованими через обмеження жанру, загального спрощення геймплея Sacred 3. Огляд класів просто недоречний в такій грі, оскільки класів як таких, до своїх здібностей і особливостями гри за них, в ній немає.

Незважаючи на безліч недоліків і масу претензій, в грі є і позитивні моменти. Стаття плавно переходить до достоїнств Sacred 3 - огляду технічної частини.

Графіка і оптимізація

Складається враження, що розробники сконцентрували всі кошти на програмістів і оптимізаторів. Після всіх провальних моментів візуальна складова стає бальзамом для душі. Якщо складати список найяскравіших ігор останніх років, в ньому обов`язково повинна бути Sacred 3. Огляд технічної частини варто почати з системних вимог. Через "камерної" концепції гра запуститься при максимальних налаштуваннях навіть на комп`ютері середньої потужності. Для Sacred 3 вистачить машини з бюджетним чотирьохядерним процесором, 4 Гб оперативної пам`яті і 1 Гб відеопам`яті. Завдяки цьому гру можна запустити на ноутбуці і скоротати час далеко від дому.

sacred 3 огляд гри російською мовою

Картинка в грі дуже яскрава і насичена. Кожна локація промальована до найдрібніших деталей. Анімація героїв і ворогів на належному рівні. Стає прикро, що така чудова реалізація графічних можливостей движка і гейм-дизайну губиться всієї іншою частиною "Сакред 3", Огляд якої виходить менш райдужним і позитивним.

Кооператив головного мозку

Головна проблема в тому, що "Сакред 3" - Одноразова гра. При досить довгому проходженні сюжетної лінії вдруге повертатися в ігровий світ зовсім не захочеться. Можливо, ситуацію врятував би відкритий світ і додаткові завдання з "ачівкі". Але гравцеві пропонується всього лише пройти ту ж саму гру, тільки за інших персонажів. Так як вони відрізняються один від одного лише двома спец-вміннями, геймплей майже не відрізняється.

Кооперативний режим трохи рятує ситуацію: грати з друзями завжди цікавіше, ніж поодинці. І, на жаль, це не заслуга гри, а саме явище спільного геймплея.

sacred 3 огляд класів

А що буде, якщо поміняти назву?

Головна проблема проекту в тому, що це Sacred 3. Огляд російською розглядав гру як продовження вельми вдалою РПГ. Якби вона носила іншу назву, ніхто б не пред`являв претензій і вимог до неї. Окремо від серії Sacred 3 це цілком вдалий слешер з чудовою графікою, бадьорою і не напружує бойовою системою, кооперативним режимом і простим управлінням, яке підходить як для комп`ютера, так і для консолей.

підсумок

Вдала гра в жанрі слешер. Невдале продовження Sacred 3. Огляд поетапно показує підхід до цієї гри. Спочатку будь-геймер, знайомий із серією, розчарується в новій частині. Після цього поступово розбереться в кожному новому ігровому вирішенні і зрозуміє причину того, чому ця частина - зовсім Sacred 3. Огляд гри російською мовою досить повно розкриває її суть: Keen Games варто залишити в спокої франшизу і створити на основі третьої частини свій проект, який займе свою нішу і знайде свою аудиторію.


Увага, тільки СЬОГОДНІ!


Поділися, будь ласка статтю
всього голосів: 53
Увага, тільки СЬОГОДНІ!