Що таке ккд в world of tanks? Як дізнатися ккд гравця в world of tanks?
Популярна «танкова стрілялка», вже кілька років привертає мільйони гравців по всьому світу, надає можливість кожному з користувачів проявити себе на полях віртуальних битв. Хтось показує видатні ігрові результати, у кого-то вони відчутно скромніше, але сам принцип гри неминуче змушує учасників порівнювати між собою цифри статистики.
Содержание
Що таке ККД в "World of Tanks"?
Скажімо прямо, стосовно «World of Tanks», ККД гравця - це якийсь зведений показник «корисності» в кожному конкретному бою. Це комплекс характеристик, досить чітко відображають, наскільки ефективно користувач пошкоджує або знищує ворожу техніку, хто турбувався б позиції противника, захоплює чужу (або захищає власну) базу.
Системи оцінки ККД
В останні кілька місяців розробники ввели систему особистих рейтингів, на використання якої намагаються переорієнтувати ігрове співтовариство. Потрібно сказати, що дане нововведення не викликає великого інтересу у гравців внаслідок непрозорості і неясності системи підрахунку (розробники гри традиційно приховують подібні нюанси від користувачів).
Рейтингова система, необхідна як повітря, давним-давно була введена фанатами гри на сторонніх інтернет-ресурсах. Також періодично з`являються все нові системи обліку показників. На даний момент найбільшою популярністю користуються такі ресурси, як: WN5, WN6, WN7, «Бронесайт», wot-noobs.
Окремо варто сказати про порталі wot-news. Цей майданчик найбільш «розкручена», стала однією з найперших і є загальновизнаним лідером в оцінці гравців, на якій можна перевірити ККД «World of Tanks». Досить сказати, що «Рейтинг Ефективності», що надається цим ресурсом, і використовується як той самий ККД у всіх без винятку модифікаціях ігрового клієнта, які зачіпають аспекти статистики кожного конкретного гравця (програми, що отримали назву «Оленемер»).
Кому він потрібен, ваш ККД?
Питанням «що таке ККД в "World of Tanks"»Задається один раз кожен з учасників гри, і відповідь на нього, по суті, простий:
1) ККД потрібен для того, щоб була можливість потішити своє самолюбство гравця -: адже так приємно усвідомлювати, що твій ствол довше і калібром більше, ніж у сусіда / однокласника / начальника. Можна побачити, до чого прагнути, які ігрові цілі ставити перед собою.
2) ККД потрібен керівництву кланів, щоб оцінити потенціал можливого новобранця. Природно, що це не єдиний критерій, за яким становлять думку про кандидата на вступ до лав колективу, але він є багато в чому пріоритетним. Досить сказати, що в оголошеннях про набір в клани в обов`язковому порядку вказується нижня межа цього показника.
Плюси і мінуси систем розрахунків
Кожна з вищеназваних систем має як свої плюси, так і мінуси.
До позитивних сторін, без сумніву, можна віднести те, що всі гравці порівнюються по одним і тим же критеріям, що дозволяє говорити про якусь об`єктивність. Також на будь-якому з порталів досконально розписуються формули, за якими проводиться оцінка, і можна дізнатися ККД «World of Tanks», так що кожен з зайшли легко може розібратися у всіх нюансах гри.
Негативними моментами, в свою чергу, можуть бути самі складені формули. А точніше, балансний вага тих чи інших показників, які використовуються в цих розрахунках. Як не крути, а ступінь їх впливу на кінцевий результат оцінюється укладачами самостійно і є суб`єктивною думкою. Також можна відзначити і те, що гравці давно навчилися «накручувати» до певних значень свої показники в тій чи іншій системі (шляхом акценту в боях на ту чи іншу дію, що має високий «балансний вага у формулі») Найчастіше на шкоду іншим.
Оцінюємо ККД самостійно
Відмовившись від усіх пропонованих варіантів підрахунку, можна особисто дати відповідь на питання про те, що таке ККД в "World of Tanks", І скласти враження про корисність гравця в боях власними силами - повірте, це не менш цікаво!
Для подібної процедури нам знадобиться статистична інформація, яка формується всередині самої гри і доступна на сторінці кожного гравця.
Перший показник, на який звертаємо увагу, - це кількість проведених боїв. Якщо на акаунті менше 4.5-5 тисяч боїв, то давати якісь оцінки передчасно: до цього часу гравець ще навіть толком не зрозумів внутрішньоігрову механіку, що не вивчив карти боїв, не навчився використовувати ті чи інші типи танків потрібним чином. Та й танків-то у нього було зовсім небагато - він тільки до п`ятої тисячі сутичок досягне вінця однієї з гілок розвитку, отримавши перший танк топ-рівня. Правда, це не відноситься до другим акаунтів, які заводять досвідчені гравці для підняття статистики.
Другий важливий показник - це відсоток перемог. Емпіричним шляхом з`ясовано, що середньостатистичний показник запеклого гравця становить близько 49%. Відповідно, якщо наш «піддослідний» є гордим власником цифри 44%, то сміливо робимо висновок про його (можливо, тимчасової) профнепридатність. Тут важливо відзначити: якщо у людини 20-30 тисяч боїв і показник 43%, то це вже безнадійно. У тому випадку, якщо цифра вище 50%, це привід придивитися до гравця уважніше, за принципом «чим більше цифра - тим ретельніше аналізуємо».
Наступні цифри, важливі для розуміння, необхідно розглядати в комплексі. Стандартне ігрове вікно статистики учасника боїв дозволяє виявити його переваги в тактиці, цим і користуємось, роблячи висновки. Приміром, розглянутий персонаж проводить велику кількість боїв на важких танках 8-10-го рівнів з радянської та німецької лінійок розвитку. За реаліям гри, ці танки являють собою сильно броньованих, добре озброєних, але не дуже рухливих монстрів, що неминуче позначається на їх застосуванні в бою. Це танки прориву, техніка, що займається «продавлювання» оборони противника, танки першої лінії. Якщо у гравця на цій техніці велика кількість заподіяних (в середньому обчисленні має бути більше, ніж очок міцності на самому танку, рази в півтора), а також чимала кількість «профільних» ігрових медалей (до таких відносяться «Сталева стіна», «Спартанець »,« Бронебійник »,« Воїн »і деякі інші), то можна зробити однозначний висновок, що людина правильно використовує свій танк. Разом з тим, якщо нанесений середній шкоди на такому танку низький, але спостерігається величезна кількість знищеної техніки - це означає, що він в бою ігнорує свої прямі обов`язки і займається відстрілом «недобитків».
У ситуації з легким танком все по-іншому: завдання цієї техніки - розвідка. Тут нам для аналізу допоможе інформація про кількість виявленої техніки, а також середній досвід на танку (так як при його розрахунку використовується такий показник, як «втрата по розвідданими») і медалі типу «Розвідник», «Дозорний» і т. Д. ККД «World of Tanks» подивитися можна, але очікувати від цього типу техніки великої шкоди безглуздо, так як калібр і шкоди знарядь не передбачають подібного способу гри.
Важливим показником є точність стрільби, але тут також необхідно враховувати нюанси. Наприклад, професійний артилерист ніколи не досягне високих значень, так як розкид знарядь і постійна динаміка руху танків в бою не сприяють прямим влучанням. Для артилерії важливий середній шкоди. У той же час, якщо гравець вважає за краще використовувати середні танки з гілки розвитку Німеччини, то у нього цей показник просто зобов`язаний бути високим, що пояснюється хорошою точністю і скорострільністю знарядь. Ну і, відповідно, медальки «Снайпер», «Стрілець», «Снайпер-танкіст» та інші - вам на допомогу.
Резюмуючи
Способів аналізу «корисності» гравця може бути маса, і про всі згадати практично нереально. Жоден з них не є ідеальним, але в той же самий час кожен дозволяє скласти ту чи іншу враження про гравця і про те, що таке ККД в «World of Tanks». Універсальних рецептів не існує, і кожен, кого зацікавив цей аспект аналізу, може вибрати щось, найбільш підходяще для себе. Так само як і придумати якусь власну систему оцінок, яка підходить особисто йому.
Дерзайте! Удачі на полях битв.