"Ліга легенд": корки. Гайд по механіці

мир "Ліги Легенд" різноманітний і прекрасний: безліч різних персонажів, що виконують бойові завдання по ролям і здатних ефективно заміняти один одного. Але сьогодні мова піде про чемпіона, який має всього одну модель поведінки і не вимагає від гравця особливих навичок, але при цьому вельми цікавий по своїй механіці - Корки. Гайд розповість вам про те, як правильно зібрати артефакти і вести себе в грі, щоб не підвести команду.

кірки гайд

скілли

Корки, гайд по якому ви читаєте, володіє дистанційній атакою, і все його вміння також спрямовані на знищення противника з відстані. На жаль, його радіус трохи нижче, ніж у інших "Рендж"-класів, але це не заважає йому бути одним з найефективніших персонажів.

  • "Хекстековие боєприпаси". Збільшує пошкодження базової атаки за рахунок пасивної надбавки "чистої" складової. такий "дамаг" не блокується ніякими захистами.
  • "фосфорна бомба". Завдає шкоди в зазначеній галузі і на 6 секунд підсвічує супротивників. Ворог, вражений цією здатністю, не може зникнути.
  • "Валькірія". Корки переноситься в зазначеному напрямку і завдає шкоди всім ворогам на своєму шляху. За допомогою цієї навички ви також можете долати різні перешкоди.
  • "кулемет". Корки атакує всіх ворогів в конусі перед ним протягом декількох секунд.
  • "ракетний обстріл". Ультимативну вміння, яке випускає снаряд в зазначену область і завдає невисокий шкоди. У нього немає відкоту, а заряди накопичуються з плином часу.

кірки гайд мід

Руни та заклинання

У будь-якому зіграний матч важлива кожна дрібниця. Ніколи точно не знаєш, що саме вплине на результат бою. Вибір рун і заклять може ніяк не позначитися на грі, але у вирішальний момент заблоковані 1-2 одиниці шкоди цілком здатні врятувати вам життя.

Першим закляттям варто вибрати типовий для будь-якого героя "стрибок". Він допоможе уникнути ганка або наздогнати противника. Другий магією може бути "зцілення" або "бар`єр". Це ще більше підніме вашу виживаність і дасть додатковий час на нанесення шкоди.



З рун, крім звичних захистів і фізичної атаки, варто додати і швидкість нанесення ударів. Незважаючи на сильні вміння, вашим основним завданням залишаться блискавичні авто-атаки.

таланти

Центральна лінія - це одне з найкращих напрямків, які можуть контролюватися героєм Корки. Гайд (мід) буде спрямований саме на розкриття героя в цій стезі.

Почнемо з лівого стовпчика талантів. Візьміть обов`язково "неприборкану лють", Разом з правильною руной ви вже при старті матчу підійміть свою швидкість атаки на 8%. Потім можете взяти вміння "бенкет", Але воно відновлює всього 20 здоров`я раз 40 секунд. Можливо, ефективніше буде взяти "прояв слабкості", Оскільки воно добре увійде разом з навиком "кулемет". Після цього візьміть "Природний талант" для збільшення шкоди. "вампіризм" також непоганий, так що все залежить від вашого стилю гри. останнім візьміть "Мисливця за головами". Як керрі-персонаж ви явно встигнете вбити кожного противника хоч раз.



гайд по кірки 5 сезон

У другому наборі талантів розібратися легше. Можете сміливо брати "лютість", "тайник", "безжального" і "небезпечну гру". Після цього зверніть увагу на "точність". Завершити все можна "Наказом повелителя грому". За рахунок високої швидкості звичайної атаки він буде спрацьовувати частіше, ніж у інших персонажів.

озброєння

Старий гайд по Корки (5 сезон) не так вже сильно відрізняється від нового. Герой не піддавався ребаланс вже тривалий час, так що збирати артефакти можна ті ж самі, що і раніше. В цілому, новий опис Корки (гайд, 6 сезон) містить список найбільш підходящих даному героєві предметів.

Починати матч можна зі стандартного закупа - склянка здоров`я і Вард. Основним артефактом добре встане "клинок Дорана". Здоров`я, шкоди і крадіжка здоров`я - все, що необхідно Корки. Гайд, який ви прочитаєте далі, дозволить скласти більш повну картину по збору предметів.

Для пізньої стадії вам абсолютно точно знадобляться такі артефакти:

  • "Троїстий союз". Дає збільшення шкоди, швидкості атаки і здоров`я.
  • "грань нескінченності". Ще більше шкоди і підвищення шансу критичної атаки.
  • "Останній подих". Даний артефакт необхідно взяти заради 30% пробивання фізичного захисту супротивника.
  • Як черевик краще буде використовувати "чоботи чародія". Ваші вміння і авто-атака також наносять магічний шкоди.

кірки гайд 6 сезон

Два слота ви можете заповнити на свій розсуд. Противник слабо грає і не б`є вас? Збільште ще більше шкоди. З ворожої сторони повно магів? Зберіть артефакти на магічний захист. Далі невеликий список ситуативно-корисних предметів:

  • "завіса Банши" дає здоров`я і опір магії.
  • "Ангел-Хрантель" підвищить захисні характеристики і воскресить в бою.
  • "знамення Рандуіна" для опору фізичним атакам.
  • "ртутний ятаган" поліпшить вашу атаку і опірність магії.

Плюс і мінус

Яким же в підсумку вийшов чемпіон Корки? Гайд відповідає на це питання цілком однозначно. У досвідчених руках даний персонаж перетворюється на справжню машину для вбивств. Єдиною слабкістю можна вважати недолік мани, яка закінчується миттєво, якщо занадто часто використовувати вміння.


Увага, тільки СЬОГОДНІ!


Поділися, будь ласка статтю
всього голосів: 58
Увага, тільки СЬОГОДНІ!