Віртуальна реальність: окуляри для пк. Огляд кращих моделей

Окуляри віртуальної реальності, як не дивно, - не нове винахід в IT-індустрії, але в той же час одне з тих, які вважаються найбільш технологічними сьогодні. У розробку подібних девайсів провідні світові бренди інвестують величезні ресурси. Формується нова ринкова ніша. Яка специфіка пристроїв, призначених для занурення користувача в віртуальну реальність? Чи можна зібрати подібний девайс любителю цифрової техніки самостійно?

Що таке окуляри віртуальної реальності?

Розвиток IT-індустрії супроводжується появою на ринку самих незвичайних рішень. Але назвати ігрові очки віртуальної реальності дивиною язик не повернеться: подібні пристрої представлені в продажу в найширшому спектрі різновидів. Девайси, про які йде мова, призначені для візуалізації мультимедійного потоку, зазвичай в форматі 3D, з метою формування у користувача відчуття присутності в грі чи іншому графічному оточенні.

Окуляри віртуальної реальності для ПК або мобільного пристрою можуть бути представлені в різних технологічних модифікаціях. У ряді випадків їх називають шоломами, якщо передбачається їх виконання у вигляді девайса, який потрібно надягати подібно відповідному пристосуванню. У багатьох контекстах терміни «окуляри» і «шолом» не помилкою, їх можна і зовсім вважати синонімами.

Співвіднесення з пристроями доповненої реальності

Важливий нюанс: пристрої, про які йде мова, і окуляри (або шоломи) доповненої реальності - не одне і те ж. Те, як співвідносити дані типи девайсів, залежить від прийнятої в тій чи іншій IT-співтоваристві методології. Згідно з поширеним підходу окуляри доповненої реальності варто вважати підвидом віртуальних. Аргумент такий - в структурі відповідних візуальних образів так чи інакше присутнє цифрове оточення, яке зникає після зняття очок.

Відповідно до іншим трактуванням окуляри віртуальної і доповненої реальності - зовсім різні пристрої. Аргумент - основа візуалізації в аксесуарах першого типу повністю цифрова. В окулярах доповненої реальності основа оточення - справжня, природне середовище проживання людини.

Для наочності в нашій статті ми розглянемо приклади девайсів обох типів. Домовимося, що їх можна відносити до однієї категорії - очками віртуальної реальності, тобто за основу візьмемо першу методологію.

Oculus Rift

У числі найбільш відомих і продаваних сьогодні рішень - окуляри віртуальної реальності Oculus Rift. Вони були створені в США, їх розробники - Палмер Лаки, військовий інженер, і Джон Кармак, який створив такі ігри, як Wolfenstein, Doom і Quake, які відомі в усьому світі. Окуляри віртуальної реальності Oculus Rift також іноді іменуються шоломом. Вони відносяться до повноцінних віртуальним рішенням - візуальне оточення користувача повністю цифрове.

Віртуальна реальність окуляри

Подібно шоломів, якими користуються пілоти ВПС, пристрій може реагувати на рухи голови. Кут огляду в девайсі - близько 100 градусів, в той час як багато конкурентні рішення можуть забезпечувати показник тільки в 45 градусів. Положення голови користувача відстежується з високою частотою. Шолом дозволяє людині відчути себе персонажем комп`ютерної гри від першої особи, а не суб`єктом управління героєм з екрану. У девайсе задіюються наступні датчики: гіроскоп, акселерометр, інфрачервоні сенсори, а також магнітометр.

Окуляри віртуальної реальності Oculus Rift

Пристрій доповнюється комплектом інструментів розробки, які дозволяють програмістам створювати ПО, адаптоване до тих чи інших типів цифрових пристроїв і операційних систем. Зараз окуляри віртуальної реальності Oculus сумісні з найпопулярнішими в світі для користувача ОС для ПК - Windows, Linux, Mac OS X.

Samsung Gear VR

Розглянуте вище пристрій призначений для користувачів ПК. Які є на сучасному IT-ринку окуляри віртуальної реальності для смартфона? У числі таких - девайс Samsung Gear VR. Цей пристрій також цілком можна класифікувати як шолом. У продаж вона надійшла в кінці 2014 року. Є версія про те, що в створенні шолома взяли участь розробники очок Oculus Rift.

ігрові очки віртуальної реальності



Технічні характеристики корейського девайса певною мірою схожі з тими, якими володіє розглянута нами вище американська розробка. Так, 3D-окуляри віртуальної реальності для мобільних девайсів, розроблені Samsung, функціонують, забезпечуючи великий кут огляду - 96 градусів. Вони мають вбудований акселерометр і гіроскоп.

Окремо від смартфона шолом працювати не може, тому його функціональність в більшості своїй залежить від можливостей відповідного типу мобільного гаджета. При цьому саме смартфон, швидше за все, правильніше вважати складовою частиною очок віртуальної реальності. Відповідного типу мобільний пристрій за допомогою особливого кріплення механізму вставляється в девайс.

Окуляри віртуальної реальності для смартфона

Як управляється шолом віртуальної реальності від Samsung? Дуже просто. На його корпусі є спеціальна сенсорна панель, яка реагує на дотики пальцями. Крім того, управління у віртуальному просторі здійснюється поворотами голови - і в багатьох випадках можна цим і обмежитися, що не задіюючи сенсорну панель.

Як тільки девайс запускається, погляду користувача відкриваються віртуальні плитки, що дозволяють запускати додатки. Цікаві назви деяких з них - Oculus 360 Photos, Oculus Cinema. Цілком можливо, що припущення тих IT-експертів, які вважають, що в розробці девайса взяли участь фахівці, які створили окуляри віртуальної реальності "Окулус", Мають багато спільного з дійсністю.

Fibrum

Закордонним IT-брендам приготували гідну відповідь і російські розробники. У Казані створений девайс Fibrum, також відноситься до категорії шоломів віртуальної реальності. Його розробник - Ілля Флакс. Ідея створити подібне рішення прийшла до нього в 2013 році. До того моменту Флакс був досвідченим підприємцем, займався розробкою комп`ютерних ігор.

3D окуляри віртуальної реальності



Принцип роботи російських очок віртуальної реальності досить близький до концепції, реалізованої в корейському девайсе. Справа в тому, що в якості екрану в Fibrum, так само як і в пристрої від Samsung, використовується смартфон. Це може бути девайс, що володіє екраном з діагоналлю в 4-6 дюймів. За допомогою спеціальних лінз створюється віртуальна реальність. Окуляри підходять навіть для тих людей, які мають проблеми із зором. Користуватися девайсом можна при короткозорості або далекозорості від мінус 5 до плюс 5 діоптрій. Подібно пристроїв, розглянутим вище, російська розробка оснащена гіроскопом і акселерометром. Дані модулі, а також ряд програмних алгоритмів, реалізованих в окулярах, дозволяють відслідковувати положення голови користувача.

Fibrum: особливості та перспективи продажів

Домовленості про сприяння маркетинговому присутності бренду з Казані на IT-ринку укладені з re: Store, а також з Samsung і Sony. Розробники Fibrum випустили кілька власних ігор для девайса. Передбачається, що скоро вийде додатковий комплект SDK для пристрою. Основна відмінна риса Fibrum - сумісність з телефоном на будь-якій платформі, Android, iOS або Windows Phone. В процесі розробки - Bluetooth-модуль для управління девайсом.

Розглянуті нами пристрою, за допомогою яких створюється віртуальна реальність: окуляри Oculus, Samsung Gear VR, російський Fibrum - відбулися продукти. Але є чудові рішення, які поки що знаходяться в стадії розробки, проте, без сумніву, заслуговують на увагу.

Microsoft HoloLens

У числі найбільш очікуваних гаджетів - окуляри віртуальної реальності Microsoft HoloLens. Відносяться вони якраз до типу гаджетів, що вибудовують доповнену реальність. Основна задумка розробників - об`єднати фізичний світ, який оточує людину, з віртуальним.

Використовуючи окуляри віртуальної реальності Microsoft HoloLens, можна, наприклад, створити ілюзію присутності на стіні в своїй квартирі великого екрану, на якому транслюватиметься фільм або запускатися комп`ютерна гра. Той же самий ефект виходить при використанні поверхні столу, холодильника і будь-якого іншого плоского предмета достатнього розміру. За допомогою ПО, вбудованого в окуляри, можна запускати гри, створювати тривимірні моделі, організовувати відеоконференції. Функціонує пристрій завдяки обчислювальному модулю і різного типу датчиків, які сканують фізичне оточення користувача. Обробляє відповідні сигнали спеціальний процесор.

Окуляри віртуальної реальності Microsoft

Основна особливість віртуальних очок від Microsoft - то, що їх необов`язково підключати до ПК, вони працюють автономно від будь-яких цифрових пристроїв. Візуалізація вибудовується на основі голограм, які записані в пам`яті гаджета. Створювати їх можна за допомогою спеціального ПО - HoloStudio. Використовувати дану програму також передбачається за допомогою самого девайса, керуючи їм пальцями або за допомогою голосових команд.

Очікується, що окуляри віртуальної реальності від Microsoft вийдуть разом з релізом Windows 10 в 2015 році або трохи пізніше нього. Але точними офіційними даними на цей рахунок широка громадськість не має.

Ігри для девайсів віртуальної реальності

Ігри для окулярів віртуальної реальності створені у величезній кількості. Розглянемо приклади деяких. У числі популярних - Half-Life 2, адаптована для окулярів Oculus. Відома «стрілялка», що набула особливої поширеність в середовищі геймерів, перебирається з екранів ПК у віртуальний простір. За допомогою елементів управління шоломом Oculus користувач може відчути повне занурення в цифрову середу.

Інша популярна гра для окулярів віртуальної реальності - Euro Truck Simulator 2. Вона дозволяє користувачеві відчути себе за кермом вантажного автомобіля. IT-ентузіасти відзначають високу реалістичність гри, яка досягається завдяки технологіям, реалізованим в шоломі. Людина відчуває себе нібито дійсно рухається по дорозі.

Нові емоції, які виникають у користувачів шоломів і очок віртуальної реальності, зумовлюють абсолютно інше сприйняття, здавалося б, застарілих ігор, що випускалися навіть не для ПК, а для ігрових автоматів або ТВ-приставок. Так, пакет New Retro Arcade, адаптований до шоломів Oculus, дозволяє зробити віртуальну прогулянку по залу автоматів з різними іграми.

Як ми зазначили вище, розробники російських очок віртуальної реальності Fibrum створюють для девайса власні ігри. У числі визначних - «Американські гірки», «Незабутня подорож», «Відчуй себе ковбоєм».

Чи реально зробити віртуальні окуляри самому?

Конструкційна схема деяких рішень, представлених вище, може здатися досить простий - потрібен начебто тільки смартфон і кілька лінз. Чи можна зробити окуляри віртуальної реальності своїми руками? Об`єктивно кажучи, це непросто. Хоча б тому, що для виконання такого завдання потрібні вузькі пізнання в області оптики. У розробку розглянутих нами девайсів вкладені величезні фінансові кошти, багато в чому спрямовані якраз на пошук компонентів для пристроїв, оптимізованих з точки зору взаємодії з очима користувача.

Однак найпростіша концепція, відповідно до якої можна спробувати зробити окуляри віртуальної реальності своїми руками, виглядає так. Нам знадобляться наступні основні компоненти: смартфон на платформі Android, на якому має бути встановлено спеціальний додаток Cardboard, картонна коробка, ніж, скотч, лінійка, а також олівець. Дана схема дуже проста, будь-які креслення очок віртуальної реальності нам не будуть потрібні. У той же час ми створимо досить працездатну модель пристрою.

Окуляри віртуальної реальності своїми руками

Насамперед перетворюємо коробку в оптимальний корпус для окулярів віртуальної реальності. Це легко зробити за допомогою ножиць. Коробка повинна в результаті мати три стінки (праву, ліву і задню, передня не потрібна) і дно, верх відкритий.

Наступний компонент саморобних очок - двоопуклі лінзи. Чим більше в них діоптрій, тим краще. Оптимальні лінзи, що володіють фокусною відстанню, рівним 40 мм. Вирізаємо отвори для них в коробці - в задній стінці. Далі закріплюємо лінзи за допомогою приготованого нами скотча.

Потім потрібно «зловити» фокус для зображення, яке транслюється на смартфоні. Для цього розмістіть його екраном до лінз, а потім, рухаючи в різні боки, визначте точку, в якій зображення буде найбільш чітким. За допомогою програми Cardboard можна переглядати відеоролики, які певним чином формують віртуальний простір, або, наприклад, запустити панорамну програму, таку як Google Street View, за допомогою якої зробити віртуальну прогулянку по якомусь місту.

Технологічність вимагає інвестицій

Звичайно, це дуже проста за структурою віртуальна реальність. Окуляри, в які відомі світові розробники вклали значні ресурси, незрівнянно функціональніша. У нашому зразку немає ні гіроскопа, ні акселерометра. Вкрай не рекомендується користуватися саморобними очками довго - вони будуть зібрані, очевидно, без участі професійних фахівців з оптики і тому завдадуть шкоди очам.

Нехай і поверхневе, але все ж досить показове враження від роботи подібного типу пристроїв ми, зібравши окуляри за розглянутою схемою, отримати зможемо. Також ми будемо мати уявлення про те, як зробити окуляри віртуальної реальності, порівнянні за можливостями з кращими світовими рішеннями. Для цього нам знадобляться лінзи, створені за участю професійних експертів з оптики, а також програмно-апаратний комплекс, що дозволяє відстежувати рух голови користувача і організувати зручне управління системою. Але для того, щоб у нас вийшла конкурентоспроможна віртуальна реальність, окуляри повинні бути, ймовірно, не аматорським продуктом, а потужним бізнес-проектом.


Увага, тільки СЬОГОДНІ!


Поділися, будь ласка статтю
всього голосів: 164
Увага, тільки СЬОГОДНІ!